Roby Provost Blanchard

Le bruit des cônes - rue Ontario

  • Le bruit des cônes - rue Ontario
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* Accéder à l'œuvre en cliquant ici!

Joignez-vous aux artistes et à toute l'équipe du centre Turbine sur Facebook le mardi 12 mai à partir de 16h pour l’inauguration en ligne du projet Le bruit des cônes - rue Ontario.

Avatar & numérisation 3D

Cet atelier ludique est une introduction à la numérisation 3D et à la création de personnages virtuels. Le but de cet atelier est de créer un avatar à partir d'une numérisation 3D de soi-même et d’y ajouter quelques accessoires. Pour débuter, les participant.e.s devront prendre une pose représentative de leur personnage, puis seront guidés dans l’ajout d'accessoires retrouvés dans une banque de modèles 3D en ligne (Thingiverse). L'assemblage du personnage se fera dans Tinkercad, un logiciel simple, gratuit et accessible directement sur navigateur web.

Nature morte en réalité virtuelle

L'atelier de Nature morte en réalité virtuelle commence par une initiation au concept des natures mortes en histoire de l'art. Par la suite, les participant.e.s choisiront parmi une banque de 60 modèles pour créer un assemblage 3D à leur goût. C'est à travers ces assemblages que les participant.e.s peuvent exprimer une idée, un sentiment, une approche esthétique, etc.

Processus créatif en impression 3D

Cette formation professionnelle de 24 heures s'adresse aux artistes et travailleurs culturels en arts visuels et en arts numériques qui désirent explorer le potentiel artistique de l'impression 3D.

L'imprimante 3D est un outil de plus en plus accessible pour la création. Cette formation vous permettra d’expérimenter plusieurs pratiques créatives.

Au programme

Technopédagogie en arts médiatiques

De plus en plus, on demande aux artistes en arts médiatiques de partager et d'enseigner leur pratique avec la collectivité. Cette transmission de savoir peut s'avérer difficile pour les artistes dont la pratique est basée sur l'utilisation d'une ou de plusieurs technologies. Par la formation en Technopédagogie en arts médiatiques, nous souhaitons que les participant.e.s puissent développer des compétences et des stratégies pédagogiques pour l’enseignement de logiciels et d’outils technologiques auprès de différentes personnes : enfants, personnes âgées et adolescents. Vous serez amené à découvrir les avantages et les limites de différents contextes : un laboratoire versus un local avec quelques ordinateurs. La formation s'offre à un petit groupe afin que chaque participant.e. reçoive un accompagnement personnalisé.

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