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HUIT ATELIERS DE CRÉATION POUR VOTRE PROGRAMMATION 2018-2019 !

Turbine propose une série d’ateliers de création diversifiés et inusités pour les groupes de tous âges. Venez apprendre à modéliser en 3D avec Jules Deslande lors de l’atelier “Exposition Virtuelle” ou découvrir le potentiel artistique de la retouche numérique avec Mégane Voghell et son atelier “Manipulation d’images”. Par ailleurs, vous trouverez également des ateliers de performance, de rétro-projection et bien plus encore!  

Ces ateliers s’adressent à des organismes ou institutions qui souhaitent offrir ces activités à leur communauté dans leur programmation 2018-2019. Il s’agit d’ateliers clés en main : les animateurs et animatrices du centre Turbine se déplacent avec l’équipement nécessaire et animent l’atelier dans vos locaux. D'une durée de quelques heures, chaque atelier peut s’adapter aux besoins de votre organisme.

Les huit ateliers de création sont:
    •    Exposition virtuelle
    •    Initiation à la performance
    •    Manipulation d'images
    •    Project'art
    •    Textile & électronique
    •    Web-narratif
    •    Impression 3D / Ville du futur
    •    Photomaton

Exposition virtuelle avec Jules Deslandes (3 heures)
Durant cet atelier, les participants apprendront les bases de la modélisation 3D dans le but de créer des objets numériques qui seront exposés dans un espace virtuel. La modélisation 3D permet de travailler des volumes sans se soucier des contraintes matérielles souvent attribuées à la matière et propose une palette d'outils diversifiée. Cet atelier aborde les notions d'espace virtuel et de création numérique tout en mélangeant les arts visuels et le jeu vidéo.

 

 

 

Initiation à la performance avec Veronica Mockler (2 heures)
La performance est un médium artistique interdisciplinaire issu de l'avant-garde. Se réinventant depuis le début du 20e siècle, ce médium, maintenant reconnu et même répandu dans nos musées, galeries et espaces publics, évoque une idée à l'aide d'une action plutôt qu'à l'aide d'un coup de pinceau. Dans cet atelier, le groupe sera tout d'abord introduit au développement historique de cette pratique artistique (visionnement d'oeuvres clés). Par la suite, les participants seront amenés à développer une performance sur un sujet donné. À l'aide d'une caméra vidéo, ils devront également documenter leur action symbolique et ainsi réfléchir à l'importance de la documentation en performance. Le vidéo devient-il l'oeuvre? Quelle est la valeur d'une performance une fois terminée?

 

 

Manipulation d'images sur téléphone cellulaire avec Mégane Voghell (1 heure 30)
Cet atelier propose d’utiliser son téléphone intelligent comme outil de création artistique. À partir de photos ou d’images trouvées sur le web, cet atelier permet de découvrir les multiples façons d’utiliser des applications de retouches. Collage, montage, retouche, ces méthodes permettent d’altérer les images de façon surprenante, surtout lorsque l’on explore au-delà des utilisations suggérées. Cet atelier aborde également les notions de représentation personnelle et des images sur les médias sociaux.

 

 

 

 

Project'art avec Joannie Verreault (1 heure 30)
Atelier de création portant sur la combinaison entre la projection lumineuse et l'ambiance sonore. L'élève sera invité à créer, à partir d'une pièce musicale et à l'aide de la superposition d'images, des projections lumineuses et du mouvement,  des espaces positifs, négatifs et de couleurs. En expérimentant à l'aide d'anciennes technologies de projection, notamment le rétroprojecteur, l'élève sera amené à créer une ambiance singulière et magique.

 

 

 

Textiles & électronique avec Jessica Blanchet (3 heures)
Jessica Blanchet vous initie au monde des textiles conducteurs afin de créer des instruments de musique. L’instrument qui se connecte à l’ordinateur à l’aide d’un câble USB est créé à partir d’un contrôleur MakeyMakey, de tissus résistifs et de fils conducteurs. Cela permet de contrôler une foule d’instruments amusants disponibles sur le web. En plus d’être une activité créative, cet atelier reprend les notions de circuits ouverts et fermés et permet d'en apprendre plus sur le fonctionnement de l’électronique moderne.

 

 

 

Web-narratif avec Roby Provost (3 heures)
Web-narratif est un atelier de création littéraire à l'aide de l'outil Twine. Cet outil permet de créer des récits à la manière d'un livre dont vous êtes le héros en utilisant la flexibilité des pages web. Les participants seront amenés à créer une histoire aux multiples possibilités et s'initient aux différents procédés narratifs qu'offre le récit interactif. L'outil, qui est gratuit et simple à utiliser,  produit des pages web faciles à distribuer, afin de partager vos créations avec tous.

 

Impression 3D / Ville du futur avec Roby Provost (3h)
Durant cet atelier, les participants découvriront comment utiliser l’imprimante 3D comme outil de création. Débutant avec l’apprentissage de TinkerCad, un logiciel de modélisation facile à maîtriser, les participants auront à créer un édifice, un monument ou un élément urbain destiné à être imprimé en 3D. Les créations seront rassemblées pour prendre la forme d’une ville futuriste.

 

 

 

Photomaton avec Étienne Gagnon (1 heure 30)
L'activité consiste en une séance de photos immersives où les participants sont invités à se déguiser et à choisir eux-mêmes le fond de scène de la photo sur laquelle ils poseront. L'utilisation de l'écran vert permet d'ajouter par retouche numérique une grande variété d'images en arrière-plan. La superposition des photos des participants dans un autre environnement produit des compositions d'images ludiques.